alex flowers desenvolvedor de jogos criando experiências imersivas e encantadoras
SOBRE

Sou um híbrido de Game Designer e Programador, interessado em construir jogos com gameplay inovadora e narrativas marcantes. Minhas habilidades diversas me permitiram trabalhar em uma variedade de funções enquanto desenvolvo jogos, inclusive colaborar com times de artistas, designers, e engenheiros. Desde 2016, participei de várias game jams, ganhando até prêmios em dinheiro.

Minha rotina atual envolve ensinar programação para crianças, adolescentes e adultos, ajudando a fazer suas ideias ganharem vida. Enquanto isso, estou desenvolvendo novos projetos como um desenvolvedor de jogos indie, expandindo meu conhecimento e enfrentando novos desafios. Meu objetivo atual é encontrar um emprego que valorize minhas habilidades, trabalhando com um time para criar jogos incríveis para públicos diversos.

No meu tempo livre, eu costumo fazer receitas veganas, passar tempo com os humanos e gatos que moram comigo, ou cuidar da minha fazenda virtual em Stardew Valley.

EXPERIÊNCIA
JAN 2024 – ATUAL 6 meses Professor de Programação @ Code4All Aulas de programação e robótica para crianças, adolescentes e adultos. Parte dessas aulas eram administradas completamente em inglês, na EARJ. GDevelopJavaScriptp5.jsLEGO WeDo 2.0
JUL 2020 – ATUAL 4 anos Desenvolvedor de Jogos Indie Criando jogos em diversas engines para explorar seus potenciais, implementando várias mecânicas de gameplay diferentes. Game DesignUnityC#Constructp5.jsJavaScriptProcessingJava
ABR 2021 – DEZ 2022 1 ano e 8 meses Monitor @ LIFE Responsável por auxiliar professores em aulas de programação criativa e eletrônica para alunos de design. Administração e melhoria do site do laboratório. p5.jsJavaScriptProcessingJavaArduinoC++HTMLCSSFTP

Ver Currículo Completo

PROJETOS
Dragão Chorão Jogo de quebra-cabeça feito em dois dias. Coopere com si mesmo para salvar os habitantes! Projeto premiado em dinheiro. Prêmio de Segundo Lugar Game DesignConstruct
Gentle Frost RPG feito em duas semanas para uma Game Jam. Explore a vila, colete itens, e ajude seus vizinhos a preparar o festival de inverno. UnityC#Game Design
LoveTrack Demo de um visual novel. Usando tecnologia de rastreamento facial, os personagens reagem às suas expressões faciais. p5.jsclmtrackrUI Design
Alientique Jogo de quebra-cabeça feito em 3 dias para uma Game Jam. Decifre uma língua alienígena e conserte objetos quebrados! Game DesignConstructUI Design
soumos Jogo de narrativa feito para meu TCC. Acompanhe Kaiki em sua rotina como um sistema, lidando com dificuldades e alegrias. Game DesignConstructNarrative

Ver Todos os Projetos