Esse protótipo foi feito com a motivação de criar um jogo que tivesse uma interface mínima, gerando a ideia de um Visual Novel que realizasse suas escolhas automaticamente. Dessa forma, utilizei o p5.js e uma biblioteca de face-tracking para programar uma detecção simples de emoções, assim como todas as telas do jogo. A arte e os personagens apresentados neste protótipo são de minha autoria. Como o foco do projeto era a defesa de um conceito, não houve tempo durante a disciplina para o desenvolvimento de uma narrativa completa, mas o código estaria pronto para receber quantos capítulos fossem escritos.